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Archive de l'auteur
Boom sur les données numériques dans le monde
19.3.2008 by Baudelot.
Le cabinet IDC vient de publier une étude sur la quantité globale de données numériques produites dans le monde. Photographies, vidéoclips, e-mails… , nous avons créé, en 2007, 281 milliards de gigaoctets (Go) de données, soit 45 Go par être humain. En 2011, la masse totale devrait s’élever à 1 800 milliards de gigaoctets, dix fois plus qu’en 2006. D’après IDC, en 2007, « pour la première fois, nous sommes dans une situation où nous ne pouvons plus emmagasiner l’information que nous créons, même si nous le voulions » et les capacités de stockage mondiales, estimées à 264 milliards de gigaoctets en 2007, sont inférieures aux volumes produits. L’écart devrait largement se creuser dans les prochaines années. « Sur l’ensemble des données digitales créées, moins de la moitié peut être attribuée à l’activité des utilisateurs », précise IDC. « Le reste constitue une ombre digitale, composée d’images de surveillance, d’historiques de recherches sur Internet, ou de listes de transactions financières ». Cette part des données numériques doit encore se développer. « La plupart des caméras de surveillance sont encore analogiques. Mais le nombre de caméras numériques double chaque année », explique IDC.
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Le développement numérique entre au gouvernement
19.3.2008 by Baudelot.
Eric BESSON a été nommé secrétaire d’Etat chargé de la Prospective, de l’Evaluation des Politiques publiques et du Développement de l’économie numérique, auprès du Premier ministre. Il devrait renforcer la cohérence et coordonner la politique de développement du numérique avec pour objectif une politique plus ambitieuse en matière de croissance. Cette mission s’inscrit dans les orientations fixées récemment par le président Nicolas Sarkozy au Cebit, où il avait fixé deux objectifs : porter à 70%, contre 55% actuellement, la part des ménages français équipés d’un ordinateur d’ici 2010; connecter 100% des Français à internet à haut débit fixe et mobile avant 2012, contre 44% fin 2007. Cette nomination répond par ailleurs à la demande de l’ensemble des acteurs du secteur, désireux d’une politique volontariste concernant des secteurs multiples : santé, culture, éducation, commerce, télécoms, audiovisuel, médias, formation… Car la France est en retard. Le pays n’arrive qu’au 14e rang des pays de l’Union européenne pour l’accès des ménages à l’internet (49% contre une moyenne de 54%). La part de l’économie numérique dans la production française n’est que de 6% contre 13% aux Etats-Unis et 17% en Corée. Enfin, l’investissement en recherche et développement est deux fois moindre que celui des Etats-Unis, des pays nordiques ou encore de l’Asie…
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Solar Tree
11.3.2008 by Baudelot.
Vu dans Le Monde
C’est un drôle d’arbre qui, le soir, illumine la cour extérieure de l’hôtel Dassault à Paris. A partir d’un socle, des tubes d’acier sinueux s’élèvent et s’évasent. Au sommet de chacun d’eux, une coupelle associée à 38 capteurs solaires diffuse de la lumière par leds (diodes électroluminescentes). Ce luminaire géant nommé Solar Tree - plus de 5 mètres de haut et 4 mètres de diamètre - dissimule derrière ses formes qui évoquent la nature une véritable prouesse technologique. Fruit de recherches complexes menées par la compagnie Sharp Solar (leader dans la production de capteurs solaires) et le fabricant de luminaires Artemide, le Solar Tree dessiné par Ross Lovegrove intègre design et respect de l’environnement, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour l’éclairage urbain. Ce projet expérimental est soutenu par la maison de vente Artcurial, qui l’expose jusqu’au 18 mars, dans sa cour, au 7, rond-point des Champs-Elysées, 75008 Paris.
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SMARTCITY EU | nouveaux enjeux urbains - nouvelles pratiques artistiques
8.3.2008 by Baudelot.
SmartCityEU est un projet qui vise à explorer les nouvelles possibilités d’intervention artistique dans les villes européennes en 2008-2009. A la pointe des nouveaux usages, SmartCityEU opère une relecture artistique de l’espace urbain et propose une vision de la ville équilibrée, durable et recentrée sur le citoyen. SmartCityEU a été initié par des opérateurs culturels européens spécialisés dans les domaines des nouvelles formes artistiques et des nouveaux médias :
Dédale <http://www.festival-emergences.info> [FR],
Wro <http://wrocenter.pl/> [PL],
Zoneattive <http://www.zoneattive.com/> [IT]
AltArt <http://www.altart.org/> [RO].
Le projet SmartCityEU a été présenté à la Commission européenne (Programme Culture).
SmartCityEU fédère par ailleurs de nombreux acteurs issus de l’art, de l’urbanisme et des nouvelles technologies dont :
Recyclart <http://www.recyclart.be/> [BE],
boDig <http://www.bodig.org/> [TR],
Kibla <http://www.kibla.org/> [SI]
Videomedeja <http://videomedeja.or g/> [SR]
VEILLE ARTISTIQUE ET SELECTION DE PROJETS
DEDALE + WRO + ZONEATTIVE + ALTART effectuent actuellement une veille artistique pour la programmation de SmartCityEU.
NATURE DES PROJETS
Installations audiovisuelles monumentales, locative art, performances dans l’espace public, projets artistiques utilisant les technologies mobiles et sans fil, détournement de mobilier urbain, design sonore, architectures éphémères ou interactives, urba n game art, installations dans les commerces, projets artistiques impliquant les habitants et en général, toutes formes d’appropriation artistique et de critique de la ville.
RECHERCHE DES PROJETS | jusqu’à fin mars 2008
SELECTION DES PROJETS | avril 2008
Dédale - Informations : smartcityeu@dedale.info - 23, rue Olivier Métra, 75020 Paris - Tel. : 00 33 (0)1 43 66 09 66
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PROCESS AU DANSOIR
7.3.2008 by Baudelot.
Un Forum scientifiques - artistes organisée par LE DANSOIR
LE DANSOIR, esplanade de la Bibliothèque François Mitterrand, 75013 Paris
Le Dansoir propose les 6 et 12 avril 2008, un Forum, au sens premier du terme, c’est-à-dire un espace de rencontres où les contacts se prennent et s’organisent de façon fluide et souple entre tous ceux qui y participent.
En effet, les technologies numériques ont ouvert de nouveaux modes de création chorégraphiques interdisciplinaires voire transdisciplinaires. Mais les initiatives favorisant les connexions entre les scientifiques, les techniciens, les artistes chorégraphiques, demeurent aujourd’hui encore rares et trop souvent marquées par une confidentialité qui les fragilise. Ce Forum est ainsi destiné à favoriser les contacts entre tous ces créateurs. Il vise ouvrir des perspectives et à initialiser des projets, à donner naissance à des idées et à des créations, à permettre à tous de s’enrichir mutuellement.
Ce Forum a un titre : process. Car le process est ce qui est mis en œuvre pour aller vers l’avant pour avancer et pour créer. Il est une suite d’étapes dans un travail, voire au travail, dans la transformation d’un rien en quelque chose, d’une idée en oeuvre. Il est souple et transgressible. Il laisse sa marge à l’improvisation. Dans le domaine de la danse, les technologies numériques ont introduit un nouveau process artistique ouvert sur la recherche, la création, la présentation des œuvres, les relations humaines et professionnelles mises en jeu. Ceci à tel point que le process, à chacune de ses étapes, à chacun des détours de l’artiste, de ses collaborateurs et du public, est partie intégrante de l’œuvre, voire devient l’œuvre elle-même.
Sur cette base, Le Dansoir met en œuvre et en actes, sur deux jours, le process spécifique de la création chorégraphique multimédia en provoquant et favorisant les confrontations entre les scientifiques, les techniciens, les artistes et le public.
Contact : Philippe Baudelot
Digital Performances & Cultures
baudelot@wanadoo.fr
Le programme de Process au Dansoir
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Design and the Elastic Mind au MoMA
2.3.2008 by Baudelot.
Durant les dernières décennies, nous avons vécu et expérimenté des changements cruciaux dans les dimensions les plus stables de notre vie humaine : le temps, l’espace, la matière et l’individualité. Nous travaillons sur plusieurs fuseaux horaires. Nous voyageons avec une facilité relative entre la dimension satellitaire et les nanomondes.Nous nous noyons avec jubilation dans l’information. Nous accélérons nos actions pour nous préserver des temps morts. Nous sommes confrontés chaque jour à de multiples changements d’échelle. L’esprit humain s’adapte et acquiert suffisamment de souplesse pour synthétiser une telle abondance. Une des questions fondamentales de cette nouvelle donne est celle de l’équilibre entre ces révolutions, la vie et la manière dont nous traitons avec le changement. Les designers cherchent à faire face à ces évolutions en produisant des concepts qui peuvent fournir des supports d’aide et faciliter les relations entre les développements de la science, la technologie et l’être humain. Plusieurs de ces concepts, l’interface graphique et internet, par exemple, ont changé le monde.
L’exposition du MoMA à New York, « Design and the elastic mind » est une exploration complète ou presque de ce travail. Cette exposition montre la capacité des designers de se saisir des changements importants de la technologie, de la science et des pratiques sociales qui impliquent ou reflètent des réajustements majeurs dans le comportement humain et de les convertir en objets et systèmes que tout un chacun comprend et utilise.Elle met en évidence des exemples d’innovations de rupture couronnés de succès aussi bien que la réflexion actuelle du design dans le domaine de l’exploration scientifique et sociale. Elle s’articule autour d’objets, de projets et de concepts proposés par les équipes de designers, des scientifiques et des ingénieurs du monde entier, aux frontières de la nanoéchelle et de l’échelle cosmique. Les objets présentés vont de nanomatériels aux véhicules, des machines aux interfaces et de solutions pragmatiques destinées à un usage quotidien aux idées les plus provocatrices qui pourraient influencer nos choix futurs. Si on n’a pas l’occasion d’aller à New York, on peut visiter cette exposition en ligne ou en commander le catalogue, abondamment illustré comme il se doit.
Visite virtuelle : http://www.moma.org/exhibitions/2008/elasticmind/
Commander le catalogue (35$) :
http://moma.org/exhibitions/exhibitions.php?id=5632
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Le Cebit ouvre ses portes le 3 mars à Hanovre
2.3.2008 by Baudelot.
Le Cebit, plus grand salon des technologies numérique du monde aura lieu du 3 au 9 mars à Hanovre. Quelque 5.800 exposants vont présenter leurs derniers ordinateurs portables, téléphones mobiles, écrans plats ou logiciels. Ce salon s’est ainsi associé avec la “Climate Savers Computing Initiative“, qui réunit Intel, Google, Dell, HP ou encore Microsoft dans le but de construire des ordinateurs plus économes en énergie. Les entreprises y sont allés de leurs annonces “verte“: le géant Deutsche Telekom fait savoir que dès cette année, toute sa consommation électrique sera issue d’énergies renouvelables. Le fabricant allemand d’ordinateurs Fujitsu Siemens veut présenter un modèle ne consommant rien lorsqu’il fonctionne en mode “veille“. IBM de son côté doit montrer un “centre de calcul zéro émissions” de gaz à effet de serre, doté d’un circuit de refroidissement à l’eau “au niveau des puces informatiques”, pour éviter les déperditions d’énergie sous forme de chaleur. Le tout sous l’oeil vigilant de l’organisation Greenpeace, qui a son propre stand. La vedette américaine de la cérémonie d’inauguration, le lundi soir, sera le patron de Microsoft Steve Ballmer. Il partagera la scène avec le président de la Commission européenne José Manuel Barroso, le président français Nicolas Sarkozy et la chancelière Angela Merkel, invités à célébrer l’amitié franco-allemande, qui semble traverser une passe difficile. La France, pays partenaire de cette édition sera représentée par 150 exposants.”Nous attendons des messages politiques sur le numérique, avec notamment l’espoir d’une nomination d’un haut-commissaire au numérique“, a déclaré à l’AFP Pierre Joudiou, administrateur du syndicat patronal français Syntec Informatique. Les acteurs du secteur réclament cette nomination pour faire de l’Hexagone “un leader” alors qu’il n’occupe qu’une “place moyenne” au niveau mondial. En Europe, la France est troisième avec un marché d’un peu plus de 100 milliards d’euros, derrière l’Allemagne et le Royaume-Uni.
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Création de la Fédération Nationale des Acteurs “Culture Multimédia”
23.2.2008 by Baudelot.
45 structures françaises dont l’objet est la culture et la création multimédia, ont décidé de créer la Fédération Nationale des Acteurs “Culture Multimédia”. Cette Fédération s’est donné pour objet principal de ” favoriser l’accès à la culture multimédia et le développement des arts numériques, de participer à la structuration des acteurs de ce champ (reconnaissance, moyens d’actions, etc.) et de soutenir ses adhérents dans la réalisation ,de leurs projets…
Les buts de cette fédération dont les suivants : 1 - Construire une visibilité de notre secteur à travers un travail de communication, de médiation et l’organisation périodique de rencontres
2 - Assumer la diversité des acteurs et de leurs entrées, constituer une plateforme commune d’action.
3 - Porter une parole dans l’espace public pour soutenir et renforcer le développement des structures
et acteurs qui contribuent à faire exister la culture et les pratiques artistiques multimédia 4 - Développer un cadre de réflexion dynamique et ouvert sur l’ensemble des champs culturels 5 - Favoriser la lisibilité de notre secteur, nos diverses actions, à destination des décideurs pour en dégager l’intérêt public et légitimer l’appui public. Le promouvoir auprès des institutions.
Les premières actions engagées seront les suivantes :
a. Mettre en place des états généraux de la culture multimédia pour essayer de se
réunir, dresser un tableau, synthétiser et communiquer.
b. Réaliser un travail rédactionnel d’un livre « incolore » : rôle ressource, dimension
artistique, analyse économique de notre secteur.
2. Favoriser la réflexion de nos élus pour construire des politiques publiques avec eux, intégrer
dans les politiques publiques nos actions/projets. Etre force de propositions politiques.
3. Partager les ressources, les formations. Générer des espaces d’échanges pour des coproductions,
co-opérations, et la diffusion entre les membres.
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